Pływa i Tonie
Umieść w każdym pokoju jeden balonik i jedną żelazną kulę. Baloniki muszą dotykać sufitu, kule leżeć na podłodze. Co nie ma oparcia, chwieje się i pokazuje, dokąd by odpłynęło. 30 łamigłówek.
Graj terazJak grać


Sterowanie
Dotknij- Grube linie dzielą siatkę na pokoje; ciemne kamienie są pełne.
- Stuknij pole, by postawić balonik, ponownie dla kuli, ponownie dla kropki (puste) i jeszcze raz, by wyczyścić.
- Każdy pokój potrzebuje dokładnie jednego balonika i jednej kuli.
- Nad balonikiem musi być od razu górna krawędź, kamień lub inny balonik; pod kulą dolna krawędź, kamień lub inna kula.
O grze
Pływa i Tonie to logiczna łamigłówka o grawitacji oparta na Dosun-Fuwari. Plansza jest podzielona grubymi liniami na pokoje, a tu i ówdzie leżą pełne kamienie. Każdy pokój musi mieć dokładnie jeden czerwony balonik i jedną żelazną kulę. Baloniki unoszą się, więc każdy potrzebuje czegoś tuż nad sobą: górnej krawędzi planszy, kamienia albo innego balonika w stosie. Kule toną, więc każda potrzebuje dolnej krawędzi, kamienia albo innej kuli tuż pod sobą. Pokoje ułożone jeden na drugim zaczynają od siebie zależeć i tam właśnie kryją się prawdziwe wnioski.
Cała sztuka to podgląd grawitacji. Postaw balonik tam, gdzie nic go nie trzyma, a zacznie się chwiać, podczas gdy blada kopia odpłynie w górę z czerwoną strzałką; luźna kula zrobi to samo w dół. Zasada staje się czymś, co widzisz, a nie czymś do zapamiętania. Trzydzieści łamigłówek rośnie od małych plansz 4x4 do budynków 8x8 pełnych piętrowych pokoi, każda z jednym rozwiązaniem. Kropki oznaczają puste pola, a podpowiedzi poprawiają błąd lub stawiają element.
Za darmo w przeglądarce. Bez pobierania i rejestracji. Działa na telefonach, tabletach i komputerach. Postęp zapisuje się na tym urządzeniu.











