YayPlays

Pilnuj Wszystkiego

Łamigłówka · Telefon i PC · 20 języków · Za darmo

Łamigłówka logiczna na łące. Ustaw wszystkie zwierzęta z tacki tak, by każde puste pole pilnowało co najmniej jedno. Zwierzęta patrzą jak figury szachowe i zasłaniają sobie widok.

Graj teraz

Jak grać

Pilnuj Wszystkiego: Wybór poziomu
1Wybór poziomu
Pilnuj Wszystkiego: W grze
2W grze

Sterowanie

DotknijPrzeciągnij
  1. Dotknij zwierzęcia na tacce, a potem pola, by je postawić. Każde zwierzę pilnuje po swojemu: orzeł na ośmiu liniach prostych i ukośnych, nosorożec na liniach prostych, jaszczurka na przekątnych, żaba skokami w kształcie L, a żółw na ośmiu polach wokół siebie.
  2. Linie wzroku kończą się na skałach i innych zwierzętach, więc zwierzę przed innym zasłania mu widok. Pilnowane pola robią się zielone, a linie wzroku są narysowane; puste pola, których nikt nie pilnuje, świecą na czerwono.
  3. Skał i pól ze zwierzętami nie trzeba pilnować. Ustaw wszystkie zwierzęta bez czerwonych pól, by wygrać.
  4. Dotknij ustawionego zwierzęcia, by je podnieść. PODPOWIEDŹ stawia jedno zwierzę poprawnie i je blokuje.
  5. Bez podpowiedzi i w niewielu ruchach — trzy gwiazdki.

O grze

Pilnuj Wszystkiego to spokojna łamigłówka logiczna z rodziny szachowych problemów dominacji, w których pytanie nie brzmi, jak figury biją, lecz które pola widzą. Tu figurami są zwierzęta z łąki pilnujące swojego pola: orzeł widzący wzdłuż każdej prostej i przekątnej, szarżujący nosorożec patrzący prosto przed siebie, jaszczurka przeczesująca przekątne, żaba skacząca małymi literkami L i ostrożny żółw, który pilnuje tylko pól wokół siebie.

Każda łąka daje ci kilka zwierząt i pole usiane skałami, a każde puste pole musi być przez kogoś pilnowane. Sztuczka polega na tym, że linie wzroku się blokują, zarówno o skały, jak i o same zwierzęta. Orzeł na środku pola wydaje się potężny, dopóki obok nie usiądzie nosorożec i nie przetnie jednej z jego linii na pół, więc to, gdzie stawiasz każde zwierzę, zmienia to, co widzą wszystkie inne. Pilnowane pola świecą na zielono, a wszystkie linie wzroku są narysowane na planszy, więc blokady widać od razu, a niepilnowane pola migają na czerwono. Każda łamigłówka powstała z prawdziwego ustawienia i została sprawdzona przez program: ma jedno lub dwa rozwiązania. Osiemnaście łąk rośnie od rozgrzewki 4 na 4 do pól 7 na 7 z pięcioma zwierzętami.

Za darmo w przeglądarce. Bez pobierania i rejestracji. Działa na telefonach, tabletach i komputerach. Postęp zapisuje się na tym urządzeniu.

Zaproponuj pomysł lub zgłoś problem

Przechowujemy tylko twoją wiadomość (i e-mail, jeśli podany), by ulepszać gry.