Pętla
Narysuj po kropkach jedną zamkniętą pętlę. Każda liczba mówi, ile z czterech boków jej pola zajmuje pętla. Bez rozgałęzień i skrzyżowań, tylko jedna pętla.
Graj terazJak grać


Sterowanie
DotknijPrzeciągnij- Przeciągnij po kropkach, by rysować linie, albo dotknij krawędzi: linia, krzyżyk, puste.
- Zrób jedną pętlę pasującą do wszystkich liczb.
O grze
Pętla to klasyczna łamigłówka Slitherlink. Plansza to siatka kropek z liczbami w niektórych polach. Łącz sąsiednie kropki liniami, tworząc jedną zamkniętą pętlę. Liczba mówi, ile z czterech boków jej pola należy do pętli; pola bez liczby mogą mieć dowolnie wiele. Pętla nigdy się nie rozgałęzia, nie przecina samej siebie i nie zostawia luźnych końców.
Przeciągaj palcem po kropkach, by rysować szybko, albo dotykaj krawędzi po kolei, przełączając między linią, krzyżykiem i pustym. Krzyżyki to notatki dla krawędzi, które na pewno są puste. Pomocnik automatycznych krzyżyków postawi je za ciebie wokół spełnionych liczb i pełnych narożników, żebyś skupił się na prawdziwym myśleniu. Trzydzieści łamigłówek rośnie od pięć na pięć do siedem na siedem, każda ma jedno rozwiązanie.
Za darmo w przeglądarce. Bez pobierania i rejestracji. Działa na telefonach, tabletach i komputerach. Postęp zapisuje się na tym urządzeniu.











