Comportas
Uma onda de cheia desce o vale. Abra e feche comportas para espalhar a água pelos campos e lagoas e o rio da vila nunca transbordar. Comportas pesadas são lentas, então planeje. 25 vales.
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Controles
ToqueTeclado←→↑↓ Space- Toque numa comporta para abrir ou fechar.
- Guarde o pico da onda nos campos e lagoas, mas não cedo demais.
- Teclas: 1-6, ou setas e Espaço.
Sobre o jogo
Comportas é um quebra-cabeça de água calmo, mas tenso, visto de cima. A chuva nas colinas manda uma onda de cheia vale abaixo, e a faixa de previsão no alto mostra exatamente quando será o pico. O rio que passa pela vila aguenta uma vazão constante, marcada pela linha tracejada, mas tudo acima disso alaga as ruas. Suas ferramentas são as comportas dos canais, que levam a campos e lagoas capazes de guardar a água extra.
O segredo é o tempo. A água continua correndo enquanto a comporta se move; as de madeira giram em um segundo, as de aço levam vários segundos, e um campo cheio simplesmente transborda. Abra os campos cedo demais e eles já estarão cheios quando o pico chegar; feche todas as saídas de uma bacia e o dique arrebenta. Os vales finais trazem mais canais, comportas mais lentas e ondas duplas. As estrelas dependem de quão seca a vila fica.
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