Minhoca da Gravidade
Um quebra-cabeça de minhoca visto de lado, com gravidade: rasteje uma casa por vez, coma todas as frutas (cada uma deixa você mais comprida) e chegue à saída. Se nada segura você, você cai, então seu próprio corpo é sua única escada. 18 fases, todas verificadas.
Jogar agoraComo jogar


Controles
ToqueArrasteTeclado←→↑↓ Space- Deslize numa direção, toque nas setas ou toque numa casa ao lado da cabeça para rastejar um passo. A cabeça pode ir para cima, baixo, esquerda ou direita num espaço livre; o resto do corpo segue.
- Depois de cada passo, se nenhuma parte da minhoca estiver apoiada no chão (fruta não comida também conta), a minhoca inteira cai até algo segurá-la; cair na água ou nos espinhos desfaz o movimento. Comer uma fruta aumenta a minhoca em um segmento.
- Quando todas as frutas forem comidas, a saída abre; leve a cabeça até ela. Desfazer e recomeçar são livres.
- Estrelas pelos movimentos comparados à solução mais curta.
Sobre o jogo
Minhoca da Gravidade é um quebra-cabeça compacto sobre uma minhoca faminta num mundo com gravidade. Vista de lado, cada fase é uma ilhota de blocos de terra sobre a água, com frutas flutuando aqui e ali e uma saída em espiral em algum lugar alto. A minhoca rasteja uma casa por movimento, cabeça primeiro, e cada fruta que come a deixa um segmento mais comprida. Coma todas e a saída se abre.
O problema é que a minhoca é pesada. Depois de cada movimento, se nenhuma parte do corpo estiver apoiada em chão firme, a minhoca inteira despenca até algo segurá-la, e uma queda na água desfaz um movimento. Isso faz do próprio corpo da minhoca a única escada do jogo: você só pode levantar a cabeça no ar enquanto outro segmento ainda estiver se segurando embaixo, e uma minhoca mais comprida alcança mais alto e atravessa vãos maiores, mas também fica presa em cantos mais apertados. Fruta não comida também conta como chão, então a ordem importa: uma fruta pode ser degrau antes de virar refeição. Cada fase veio de um gerador e foi verificada com uma busca completa, e estão ordenadas das que um simples rastejar guloso resolve até as que pedem um plano. Desfazer é sempre grátis; as estrelas comparam seus movimentos com a solução mais curta.
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