Acenda a Luz
Coloque lâmpadas até iluminar todos os cômodos. A luz segue linhas e colunas até uma parede, as lâmpadas não podem se ver e as paredes numeradas dizem quantas lâmpadas encostam nelas.
Jogar agoraComo jogar


Controles
Toque- Toque para pôr uma lâmpada, de novo para um ponto e de novo para apagar.
- Ilumine todas as casas brancas.
- Lâmpadas não podem iluminar umas às outras.
Sobre o jogo
Acenda a Luz é um quebra-cabeça lógico clássico, também conhecido como Akari. O tabuleiro é uma casa escura de cômodos brancos e paredes pretas. Cada lâmpada que você coloca espalha luz pela linha e pela coluna até uma parede bloquear, e dá para ver os feixes se espalhando pelo chão. Sua missão é iluminar todas as casas brancas. Duas lâmpadas nunca podem iluminar uma à outra, e uma parede com número precisa encostar em exatamente essa quantidade de lâmpadas nos quatro lados.
Use pontos para marcar casas que não podem ter lâmpada; são suas anotações. Cada desafio tem uma só solução, então comece pelas paredes com 0 e 4, que revelam muito de uma vez. Quarenta desafios crescem de seis por seis a dez por dez. Erros acendem em vermelho assim que duas lâmpadas se veem, e a dica coloca uma lâmpada certa.
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