Mico
Puxe do vizinho, descarte pares e não fique com o Coringa. Os gatos rivais dão sinais: os fáceis são honestos, os espertos blefam, e você também pode levantar uma isca. Seis mesas.
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Controles
Toque- Na sua vez toque numa carta virada da mão do vizinho que brilha para puxá-la.
- Os pares saem sozinhos.
- Toque numa carta sua para levantá-la como isca para o próximo gato.
- Quem ficar com o Coringa perde.
Sobre o jogo
Mico é o clássico jogo de cartas de festa em que se passa a carta ruim adiante. Um baralho completo mais um Coringa é distribuído e todo par do mesmo valor é descartado. Depois, cada um na sua vez puxa uma carta escondida da mão do próximo jogador; se formar par, o par sai também. Esvazie a mão e você está a salvo. O último que ficar com o Coringa solitário perde.
O diferencial é ler os rivais, três gatos com caras de pôquer bem diferentes. Quando você vai puxar, um gato pode levantar um pouquinho uma carta. Os gatos fáceis são honestos, então a carta levantada costuma ser o Coringa. Os espertos blefam: levantam uma carta comum para te atrair ou escondem o Coringa bem rente. Você pode usar o mesmo truque: toque numa carta sua para levantá-la como isca. Os gatos fáceis não resistem e os espertos fogem dela de propósito, então coloque o Coringa sob a isca ou longe dela, dependendo de quem vai puxar. Seis mesas sobem de um gato honesto a três blefadores.
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