YayPlays

Corrida de Paciência

Cartas · Melhor no PC · 20 idiomas · Grátis

Paciência de corrida contra rivais animais: todos jogam ao mesmo tempo em pilhas compartilhadas no centro, e quem esvaziar primeiro a pilha de bote vence a mão. Um rival pode pegar o lugar que você ia usar. 18 mãos.

Jogar agora

Como jogar

Corrida de Paciência: Escolha uma fase
1Escolha uma fase
Corrida de Paciência: Jogando
2Jogando

Controles

ToqueArraste
  1. Toque numa carta para mandá-la ao melhor lugar: uma pilha do centro se couber, senão uma das suas quatro pilhas de trabalho.
  2. Ou arraste exatamente para onde quiser.
  3. As pilhas do centro começam com um Ás e sobem no mesmo naipe; as de trabalho descem alternando cores, e dá para mover uma sequência inteira.
  4. Toque no monte à direita para virar cartas.
  5. Esvazie a pilha de bote à esquerda para gritar BOTE!
  6. Sua pontuação são suas cartas no centro menos 2 por carta que sobrar na pilha de bote; dar o bote primeiro dá bônus e 3 estrelas.

Sobre o jogo

Corrida de Paciência é um jogo de cartas rápido baseado na paciência de corrida, o favorito das famílias em que todos jogam paciência ao mesmo tempo com o próprio baralho. Você fica embaixo com uma pilha de bote, quatro pilhas de trabalho e um monte; os rivais animais lá em cima fazem o mesmo de cabeça. No centro há uma fileira compartilhada de pilhas de base: qualquer Ás começa uma, e qualquer um pode pôr a próxima carta do mesmo naipe. Não há turnos; os rivais continuam jogando esteja você pronto ou não, e as cartas deles voam para o centro diante dos seus olhos.

Esse compartilhamento é o jogo todo. Seu cinco de copas só cabe num quatro de copas, e se um rival largar o próprio cinco ali um instante antes, o lugar foi tomado e sua carta tem de esperar outra pilha. Então você vigia o centro enquanto mexe nas suas cartas: tire sequências das pilhas de trabalho para abrir espaço, vá baixando a pilha de bote e passe o monte atrás da carta que destrava tudo. A mão acaba no instante em que alguém esvazia a pilha de bote. Cada carta sua no centro vale um ponto e cada carta ainda na pilha de bote custa dois, então até perdendo a corrida dá para pontuar. Dezoito mãos trazem mais rivais, mãos mais rápidas e pilhas de bote maiores, e as últimas viram o monte de três em três. Toda mão é distribuída de modo que um jogo constante consiga dar o bote.

Grátis no seu navegador. Sem download e sem cadastro. Melhor no computador ou com o celular na horizontal. Seu progresso fica salvo neste dispositivo.

Sugira uma ideia ou relate um problema

Guardamos só sua mensagem (e o e-mail, se informado) para melhorar os jogos.