Всплыть и утонуть
Помести в каждую комнату один шарик и одно железное ядро. Шарики должны касаться потолка, ядра — лежать на полу. То, что ни на чём не держится, качается и показывает, куда уплыло бы. 30 головоломок.
ИгратьКак играть


Управление
Касание- Толстые линии делят сетку на комнаты; тёмные камни — сплошные.
- Нажми клетку для шарика, ещё раз — для ядра, ещё раз — для точки (пусто), и ещё раз — стереть.
- В каждой комнате ровно один шарик и одно ядро.
- Над шариком сразу должен быть верхний край, камень или другой шарик; под ядром сразу — нижний край, камень или другое ядро.
Об игре
«Всплыть и утонуть» — логическая головоломка о гравитации по мотивам Dosun-Fuwari. Поле разделено толстыми линиями на комнаты, кое-где лежат сплошные камни. В каждой комнате должно быть ровно по одному красному шарику и одному железному ядру. Шарики всплывают, поэтому каждому нужно что-то прямо над ним: верхний край поля, камень или другой шарик в стопке. Ядра тонут, поэтому каждому нужен нижний край, камень или другое ядро прямо под ним. Комнаты, стоящие друг на друге, начинают зависеть друг от друга, и именно там прячутся настоящие выводы.
Изюминка — предпросмотр гравитации. Поставь шарик туда, где его ничто не держит, и он закачается, а бледная копия поплывёт вверх с красной стрелкой; свободное ядро сделает то же вниз. Правило превращается в то, что видно, а не то, что нужно помнить. Тридцать головоломок растут от крошечных полей 4x4 до домов 8x8, полных комнат одна над другой, и у каждой одно решение. Точки отмечают пустые клетки, подсказки исправляют ошибку или ставят предмет.
Бесплатно в браузере. Без скачивания и регистрации. Работает на телефонах, планшетах и компьютерах. Прогресс сохраняется на этом устройстве.











