YayPlays

Kapı Mantığı

Bulmaca · En iyisi PC · 20 dil · Ücretsiz

Robot kapısı yalnızca doğruluk tablosundaki anahtar desenlerinde açılmalı. Devreye AND, OR, XOR ve NOT çipleri yerleştir ve her satırın aynı anda yeşil ya da kırmızı yandığını izle.

Hemen oyna

Nasıl oynanır

Kapı Mantığı: Bölüm seç
1Bölüm seç
Kapı Mantığı: Oyun sırasında
2Oyun sırasında

Kontroller

DokunSürükleKlavyeSpace
  1. Tepsideki bir kapı çipini boş bir yuvaya sürükle ya da önce çipe, sonra yuvaya dokun.
  2. İki pinli yuvalar AND, OR, XOR, NAND ve NOR alır; tek pinli yuvalar NOT ya da WIRE alır.
  3. Yerleştirdiğin çipe dokunursan ücretsiz geri alırsın.
  4. Her yerleştirme bir kıvılcım harcar, yani kırmızı satır bir şeyi çıkarman gerektiği anlamına gelir.
  5. Bir satırı tellerde izlemek için ona dokun.
  6. Tuşlar: Sol/Sağ yuva, Yukarı/Aşağı çip, Boşluk yerleştir, H ipucu.

Oyun hakkında

Kapı Mantığı, her bilgisayarın içindeki küçük kararlarla ilgili bir devre bulmacası. Bir kapının ardında robot bekliyor ve sağdaki doğruluk tablosu kapının tam olarak ne zaman açılması gerektiğini söylüyor: A, B ve C anahtarlarının hangi desenlerinde. Devrenin kabloları hazır. Senin işin, yalnızca tepsideki çipleri kullanarak her boş yuvaya hangi mantık kapısının gideceğini seçmek.

İşin püf noktası tablonun canlı olması. Her satırın kendi lambası var ve yarım kalmış bir devrede bile çip taktığın anda hepsi güncellenir. Bir girişi sönük olan AND kapısı sonra ne eklersen ekle sönük kalır, bu yüzden yanlış bir çip bir satırı hemen kırmızıya çevirebilir ve o çip çıkana kadar satır kırmızı kalır. Kırmızı satırları oku, birine dokunup parlayan tellerde izle ve kıvılcımların bitmeden suçluyu değiştir. Yirmi dört devre NOT ve düz kablo, XOR, üçüncü bir anahtar, tuzak çipler ve en sonunda NAND ile NOR getirir.

Tarayıcında ücretsiz. İndirme yok, kayıt yok. En iyisi bilgisayarda ya da yan çevrilmiş telefonda. İlerlemen bu cihazda kaydedilir.

Fikir öner ya da sorun bildir

Oyunları geliştirmek için yalnızca mesajını (ve verdiysen e-postanı) saklarız.