Mikrop Zıplatma
Petri kabında düello: mikroplarını bir kare öteye kopyala ya da iki kare zıplat; iniş yerinin çevresindeki her rakip mikrop senin rengine döner. Ama zıplayış geride rakibin doldurabileceği bir boşluk bırakır. 24 kap, 6 hayvan rakip.
Hemen oynaNasıl oynanır


Kontroller
DokunKlavye←→↑↓ Space H X- Kopyalamak için parlayan bir noktaya dokun.
- Zıplamak için bir mikroba, sonra uzak bir noktaya dokun.
- Tuşlar: oklar, Boşluk, X, H.
Oyun hakkında
Mikrop Zıplatma, laboratuvardaki bir petri kabında oynanan iki kişilik bir strateji düellosudur. Sıran geldiğinde bir mikrobu boş bir göze taşırsın. Bir kare öteye giderse kopyalanır: asıl mikrop yerinde kalır ve bir mikrop kazanırsın. İki kare öteye giderse zıplar: büyümeden yer değiştirir. Nereye inerse insin, çevresindeki tüm rakip mikroplar senin rengine döner. Kap dolunca ya da taraflardan biri hamle yapamayınca oyun biter ve büyük koloni kazanır.
İşin püf noktası boşluk. Zıplayış rakip bölgesinin derinlerine ulaşır ama çıkış noktası boş kalır ve rakip oraya inip çevredeki tüm mikropları geri alabilir. Bir mikrop seçildiğinde kap, her hamlenin kazancını ve zıplayışın riskini gösterir. İlk üç kabı bir baykuş koç öğretir, ardından altı hayvan rakip 24 kapta seni bekler.
Tarayıcında ücretsiz. İndirme yok, kayıt yok. Telefon, tablet ve bilgisayarda çalışır. İlerlemen bu cihazda kaydedilir.











