Yüksek Atlama
Tavşan atletle yüksek atlama: virajda eğimi ayarlamak için basılı tut, sıçrama işaretinde dokun ve çıtanın üstünde kavis çizmek için tekrar dokun. Kötü bir viraj, kusursuz bir atlayışta bile çıtayı düşürür. 24 yarışma.
Hemen oynaNasıl oynanır


Kontroller
DokunBasılı tutKlavyeSpace- Virajda ibre yeşile girene kadar basılı tut, sıçrama işaretinde dokun, sonra çıtanın üstünden geçerken dokun.
- Tuşlar: Boşluk.
Oyun hakkında
Yüksek Atlama, bu sporu üç zamanlama anına dönüştürür. Tavşan atletin düz bir koşudan sonra çıtaya doğru J şeklinde bir virajla döner. Viraj boyunca ekrana basılı tutarak onu daralt: viraj ne kadar dar olursa vücut o kadar dışa yatar ve eğim göstergesinde eğimin tam yerinde olduğu yeşil bir bant vardır. Sonra sıçrama işaretinde dokunarak havalan ve baş çıtanın üstünden geçerken bir kez daha dokunarak sırtını kavislendir, kalçanı kaldır.
Zor olan eğimdir. Yanlış eğimle vücut havada ters yöne döner, böylece kusursuz bir sıçrayış ve kavis bile çıtayı düşürebilir. Her yarışmada artan üç yükseklik ve her birinde üç deneme vardır; bir hayvan rakibin derecesine karşı, 1,50 metreden iki metrenin çok üstüne kadar. Sonraki yarışmalar yeşil bandı daraltır ve koşu hızın onu her denemede biraz kaydırır.
Tarayıcında ücretsiz. İndirme yok, kayıt yok. En iyisi bilgisayarda ya da yan çevrilmiş telefonda. İlerlemen bu cihazda kaydedilir.











