Чорнильний ривок
Кальмар, що рухається лише реактивним струменем: утримуй, щоб набрати води, відпусти, щоб рвонути до пальця, і підіймайся глибокою западиною повз вугрів і голодних риб. Кожен ривок лишає хмару чорнила, що засліплює риб і водночас ховає море від тебе. 18 западин.
ГратиЯк грати


Керування
ПеретягуванняУтримання- Утримуй палець будь-де: кальмар набирає воду й роздувається, а пунктир показує, куди він полетить.
- Відпусти — і він рвоне до пальця; що довше тримав, то сильніше.
- Вода гальмує, і ти потроху тонеш, тож рвися вгору до бульбашкового жерла нагорі.
- Від скель ти відскакуєш, а вугри й риби забирають життя (їх три).
- Кожен ривок лишає позаду хмару чорнила: риба, що втратила тебе з поля зору за чорнилом, кидає погоню, але й ти крізь нього не бачиш.
- Зірки — за життя, що лишилися.
Про гру
«Чорнильний ривок» — аркадне сходження глибоководною западиною з героєм, який не вміє плавати як риба. Кальмар рухається реактивно: набирає в тіло воду й з силою викидає її, летячи в протилежний бік. Тут ти робиш саме це. Тримай палець — кальмар роздувається; відпусти — і він ракетою мчить до пальця. Короткий дотик — маленький стрибок, довге натискання — потужний ривок, а вода швидко знову гальмує, тож усе сходження — це ритм: набрати, прицілитися, вистрілити.
Западина не порожня. Вугри звиваються туди-сюди, зі стін стирчать скелі, а в глибших западинах голодні риби стережуть свої ділянки й кидаються за тобою, щойно помітять. Кожен ривок лишає хмаринку чорнила там, де ти був, і чорнило — справжній козир кальмара: риба, що втратила тебе з поля зору за хмарою, припиняє погоню й пливе додому. Але чорнило ні на чиєму боці. Поки воно висить у воді, ти теж не бачиш, що за ним, і вугор може виринути з хмари, яку ти сам зробив. Вісімнадцять западин стають глибшими, вугрів більше, риби швидші й численніші.
Безкоштовно в браузері. Без завантаження і реєстрації. Працює на телефонах, планшетах і комп’ютерах. Прогрес зберігається на цьому пристрої.