Поверни кімнату
Голодна кішка хоче дійти від лежанки до миски. Натискай на кімнати будинку, щоб повертати їх і вишиковувати двері; щойно шлях відкрито, кішка рушає. Поверни кімнату, де сидить кішка, і вона повернеться разом із нею.
ГратиЯк грати


Керування
Дотик- Кожне натискання повертає кімнату на чверть оберту за годинниковою стрілкою.
- Двері — прорізи в стінах, позначені червоними доріжками; дві кімнати з’єднані, коли їхні двері сходяться.
- Коли двері утворюють безперервний шлях від кімнати кішки до миски, вона йде ним кімната за кімнатою; поворот кімнати попереду зупиняє її, доки ти знову не з’єднаєш шлях.
- Роби якнайменше поворотів: мінімум розв’язувача без підказок дає три зірки.
- ПІДКАЗКА підсвічує наступну кімнату на найдешевшому шляху.
- Скінчаться повороти — кішка засне.
Про гру
«Поверни кімнату» — спокійна головоломка з поворотами в будинку, який наче будував той, хто ніколи не бачив планування. У кожній кімнаті двері в дивних місцях: одні ведуть наскрізь, інші за ріг, ще інші відчиняються на три боки, а деякі нікуди не ведуть. В одній кімнаті кішка згорнулася на лежанці, в іншій на неї чекає вечеря, і твоє завдання — повертати кімнати, доки шлях зі збіжних дверей не з’єднає їх.
Щойно шлях є, кішка встає й іде ним кімната за кімнатою, тож головоломка рухається, поки ти думаєш. Повертати можна й поки вона йде: поверни кімнату попереду — і кішка зупиниться чекати, поверни ту, де вона стоїть, — і кішка повернеться разом із меблями. У великих будинках з’являються Т-подібні кімнати, що відкривають короткі шляхи, тож очевидний маршрут часто не найдешевший; розв’язувач підрахував для кожного будинку найменшу кількість поворотів, і хто повторить її, отримає три зірки. Вісімнадцять будинків ростуть від трьох на три до шести на шість.
Безкоштовно в браузері. Без завантаження і реєстрації. Працює на телефонах, планшетах і комп’ютерах. Прогрес зберігається на цьому пристрої.











