突破
两支兵卒大军朝彼此进军。向前推进、斜吃敌兵,抢先抵达对面的底线。威胁地图会显示哪些格子正受攻击。六位对手,有些棋盘上还有石墙。
立即开玩玩法说明


操作
点击- 点一个红色兵,再点一个圆点。
- 兵可直走或斜走一格到空格,只能斜着吃子。
- 绿点安全,红点受攻击,金点能吃子。
- 抵达最上排即可获胜。
关于游戏
突破是一款现代抽象策略游戏,只有一种棋子,规则一分钟就能学会。双方各以两整排兵卒开局。轮到你时,一个兵向前走一格,直走或斜走到空格;吃子只能斜向前。没有国王,也没有特殊走法。最先把兵送到对方底线的一方获胜,吃光对方所有兵卒也算赢。
规则简单,战斗却很锐利,所以这个版本用实时威胁地图帮你判读局势。敌兵攻击得到的格子会染红,你的兵保护的格子会有蓝色虚框,拿起一个兵时,可走的格子会以绿(安全)、红(受攻击)或金(吃子)显示。对手从 6×6 的小规模冲突一路升到完整的 8×8 战场,有些棋盘还有石墙挡住格子,形成狭窄通道。星星:获胜、不用提示获胜、至少留四个兵获胜。
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