突破
兩支兵卒大軍朝彼此進軍。向前推進、斜吃敵兵,搶先抵達對面的底線。威脅地圖會顯示哪些格子正受攻擊。六位對手,有些棋盤上還有石牆。
立即開玩玩法說明


操作
點擊- 點一個紅色兵,再點一個圓點。
- 兵可直走或斜走一格到空格,只能斜著吃子。
- 綠點安全,紅點受攻擊,金點能吃子。
- 抵達最上排即可獲勝。
關於遊戲
突破是一款現代抽象策略遊戲,只有一種棋子,規則一分鐘就能學會。雙方各以兩整排兵卒開局。輪到你時,一個兵向前走一格,直走或斜走到空格;吃子只能斜向前。沒有國王,也沒有特殊走法。最先把兵送到對方底線的一方獲勝,吃光對方所有兵卒也算贏。
規則簡單,戰鬥卻很銳利,所以這個版本用即時威脅地圖幫你判讀局勢。敵兵攻擊得到的格子會染紅,你的兵保護的格子會有藍色虛框,拿起一個兵時,可走的格子會以綠(安全)、紅(受攻擊)或金(吃子)顯示。對手從 6×6 的小規模衝突一路升到完整的 8×8 戰場,有些棋盤還有石牆擋住格子,形成狹窄通道。星星:獲勝、不用提示獲勝、至少留四個兵獲勝。
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