Igelrolle
Ein Igel eilt durch den Wald nach Hause. Roll dich zur Stachelkugel, um schnell über Dornen und unter umgestürzten Stämmen durchzurollen, aber eine Kugel kann nicht springen: Roll dich kurz vor jeder Lücke aus, so spät du dich traust, damit genug Tempo zum Überspringen bleibt.
Jetzt spielenSo wird gespielt


Steuerung
TippenHaltenTastatur←→↑↓ Space- Halte die linke Hälfte (oder ↓ / Shift), um dich einzurollen: Du wirst schneller, Dornen tun dir nichts und du passt unter Stämme.
- Lass los, um dich auszurollen und zu laufen; nur dann kannst du die rechte Hälfte (oder Leertaste / ↑) tippen, um zu springen.
- Dein Sprung reicht so weit wie dein Tempo, und ausgerollt wirst du langsamer, also verlangen breite Lücken spätes Ausrollen und sofortiges Springen.
- In Dornen oder gegen einen Stamm laufen oder in eine Lücke fallen kostet ein Herz; drei Herzen pro Pfad.
- Erreiche den Bau.
- Sterne nach Zeit und Zusammenstößen.
Über das Spiel
Igelrolle ist ein Waldsprint mit zwei Tasten über einen Igel, der sehr gut darin ist, eine Kugel zu sein, und nicht so gut im Springen. Eingerollt ist der Igel ein wirbelndes Stachelknäuel: Er rollt schnell, Dornenbüsche können ihm nichts anhaben, und er ist klein genug, um unter an Ranken hängenden Stämmen durchzuschlüpfen. Ausgerollt tapst er auf kurzen Beinen, kann aber hüpfen. Der Wald verlangt beides, oft in derselben Sekunde.
Das Herzstück ist die Lücke. Eine Kugel kann nicht springen, also musst du dich vor der Kante ausrollen, und sobald du das tust, wirst du langsamer. Zu früh, und du spazierst an die Kante und fällst nach einem kleinen Hüpfer hinein; zu spät, und du bist noch eine Kugel, wenn der Boden endet. Der richtige Moment ist einen Takt vor der Kante, dann ein schneller Tipp, und die breiten Lücken der späteren Pfade lassen kaum Spielraum. Dornen direkt vor und hinter Lücken zwingen dich zum hastigen Formwechsel, und du kannst dich in der Luft wieder einrollen, um sicher auf Stacheln zu landen. Achtzehn Pfade werden länger und enger.
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