Scopa
Italiens liebstes Kartenspiel gegen sechs Rivalen. Nimm Tischkarten mit gleichem Wert oder passender Summe, räum den Tisch für eine Scopa ab, und die Stichhilfe zeigt jede Kombination.
Jetzt spielenSo wird gespielt


Steuerung
Tippen- Heb eine Karte an und tippe eine Stich-Option: nimm eine gleich hohe Karte oder, wenn keine da ist, Karten mit passender Summe.
- Kein Stich?
- Deine Karte bleibt liegen.
- Räum den Tisch für einen Scopa-Punkt ab.
- Nach jeder Runde: Karten, Münzen, Münz-Sieben und Primiera.
- Wer zuerst 7 hat, gewinnt.
Über das Spiel
Scopa heißt Besen, und der schönste Moment dieses italienischen Klassikers ist, den ganzen Tisch leerzufegen. Das Blatt hat vierzig Karten in vier Farben, Münzen, Kelche, Schwerter und Stäbe, von eins bis sieben plus Bube, Reiter und König mit acht, neun und zehn. Du und dein Rivale bekommt je drei Karten, vier liegen offen in der Mitte. In deinem Zug spielst du eine Karte. Liegt eine gleich hohe Karte auf dem Tisch, musst du sie nehmen; sonst darfst du jede Gruppe von Tischkarten nehmen, deren Summe deine Karte ergibt. Kannst du nichts nehmen, bleibt deine Karte liegen. Räumst du den Tisch ganz ab, zählt das als Scopa.
Ist der Stapel leer, bringt jede Runde je einen Punkt für die meisten Karten, die meisten Münzen, die Münz-Sieben und die beste Primiera, die stärkste Karte jeder Farbe zusammen, dazu jede Scopa. Wer zuerst sieben Punkte hat, gewinnt. Der Clou ist die Stichhilfe: Hebst du eine Karte an, erscheint jede erlaubte Kombination als Option, und ihre Tischkarten leuchten, so übersiehst du keine Summe. Sechs Rivalen, von einer gemütlichen Nonna bis zum Professor, der jede Karte zählt.
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