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Sechsundsechzig

Karten · Handy & PC · 20 Sprachen · Kostenlos

Das klassische Stichspiel zu zweit mit 20 Karten gegen sechs tierische Gegner. Mach Stiche, melde Paare und erreiche zuerst 66, oder dreh zu und spiel mit strengen Regeln weiter, wenn du es schaffen kannst. Wer zuerst 7 Partiepunkte hat, gewinnt.

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So wird gespielt

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Steuerung

TippenHalten
  1. Tippe eine Karte, um sie zu spielen.
  2. Die höchste Karte der ausgespielten Farbe gewinnt den Stich, und jeder Trumpf sticht die anderen Farben; Werte: A 11, 10 10, K 4, D 3, B 2.
  3. Solange der Talon offen ist, darfst du jede Karte spielen.
  4. Spielst du einen König oder eine Dame aus und hast den Partner, meldest du ein Paar: 20, in Trumpf 40.
  5. Mit 66 gewinnst du das Spiel.
  6. Beim Ausspielen darfst du den Trumpfbuben gegen den offenen Trumpf tauschen oder den Talon Zudrehen: Dann herrscht Farb- und Stichzwang, sonst Trumpfzwang.

Über das Spiel

Sechsundsechzig ist eines der ältesten Kartenspiele, die in Mitteleuropa noch gespielt werden, und der Vorfahr des Schnapsens. Es braucht nur zwanzig Karten, Asse, Zehner, Könige, Damen und Buben in vier Farben, und das ganze Blatt ist 120 Punkte wert. Jedes Spiel bekommst du fünf Karten, die Karte unter dem Talon zeigt die Trumpffarbe, und nach jedem Stich ziehen beide. Mach Stiche mit hohen Karten und Trümpfen, und hol Extrapunkte, indem du einen König oder eine Dame ausspielst, während du den Partner hältst: Ein Paar zählt 20, in Trumpf 40. Wer zuerst 66 Augen hat, gewinnt das Spiel und bekommt ein bis drei Partiepunkte, und wer zuerst sieben hat, gewinnt die Partie.

Der Clou ist das Zudrehen. Wenn du ausspielst, kannst du den Trumpf umdrehen und den Talon schließen. Ab dann zieht niemand mehr, und die strengen Regeln gelten: Farbe bedienen und überstechen, wenn möglich, sonst trumpfen. Drehst du im richtigen Moment zu, beendest du das Spiel nach deinen Regeln; drehst du zu früh zu und verfehlst 66, kassiert der Gegner. Sechs tierische Gegner, vom Hasen, der fast zufällig spielt, bis zum Wolf, der Karten zählt, warten auf eine Partie bis sieben.

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