Sentieri di Campagna
Traccia un sentiero di campagna chiuso che attraversi ogni campo esattamente una volta. I numeri contano le caselle attraversate in quel campo, e i campi giusti si illuminano di verde. 30 rompicapo.
Gioca oraCome si gioca


Comandi
ToccaTrascina- Trascina da casella a casella per tracciare il sentiero, e trascina sopra per cancellarlo.
- Tocca tra due caselle per segnare una croce.
- Il sentiero deve essere un unico anello chiuso senza diramazioni, entrare in ogni campo esattamente una volta e attraversare tante caselle quante dice il numero del campo.
- Due caselle vuote non possono toccarsi attraverso il confine di un campo.
Il gioco
Sentieri di Campagna è un rompicapo logico ad anello basato sul Country Road. Il tabellone è diviso in campi con bordi spessi. Tracci un unico sentiero chiuso attraverso il centro delle caselle, dritto o con svolte ad angolo retto, senza mai diramarsi né incrociarsi. Il sentiero deve visitare ogni campo esattamente una volta: entra, percorre alcune caselle ed esce, senza mai tornare. Se un campo ha un numero, il sentiero attraversa esattamente quel numero di sue caselle. Un’altra regola impedisce le scorciatoie: due caselle vuote non possono mai stare affiancate attraverso il confine di un campo.
La novità è che i campi si illuminano. Appena un campo riceve un solo ingresso ed è attraversato il numero giusto di volte, diventa verde brillante con un suono dolce, e un campo in cui il sentiero entra due volte arrossisce. Quando il sentiero si chiude ad anello, ogni coppia di caselle vuote che si toccano attraverso un confine riceve una barra rossa. Trenta rompicapo crescono da 5x5 a 8x8, ognuno con una sola risposta. Gli aiuti correggono un tratto sbagliato o posano un tratto sicuro.
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