Nazioni Isola
Fai emergere esattamente un’isola in ogni tratto di mare murato. Le isole di tratti diversi non possono toccarsi e le vicine non possono avere la stessa grandezza; le vicine uguali lampeggiano in arancione. 30 rompicapo.
Gioca oraCome si gioca


Comandi
Tocca- Tocca una casella per far emergere terra, di nuovo per segnare il mare aperto e ancora per cancellare.
- Ogni regione ha bisogno di un’isola unita.
- Un numero indica la grandezza dell’isola.
- Le caselle di terra di due regioni diverse non possono condividere un lato, e le isole di due regioni confinanti devono avere grandezze diverse.
Il gioco
Nazioni Isola è un rompicapo logico di ombreggiatura basato sullo Shimaguni. Il tabellone è un mare diviso in regioni da muri spessi, e ogni regione deve contenere esattamente un’isola: un gruppo di caselle di terra unite per i lati. Se una regione mostra un numero, la sua isola misura esattamente quelle caselle. Altre due regole tengono separate le nazioni. La terra di due regioni diverse non può mai toccarsi lungo un lato, quindi al confine c’è sempre acqua, e due regioni che condividono un muro devono avere isole di grandezze diverse. È quest’ultima regola a legare tutta la mappa, perché una grandezza scelta in una regione è esclusa nella vicina.
La novità è che la regola della grandezza si fa sentire mentre giochi. Appena due regioni vicine completano isole della stessa grandezza, entrambe lampeggiano in arancione con un segno di uguale, molto prima della fine del rompicapo, e la terra che si tocca attraverso un muro si accende subito di rosso. Le isole finite ricevono una spunta o un numero verde. Trenta rompicapo crescono da 5x5 a 8x8, ognuno con una sola risposta e pochi numeri. Gli aiuti correggono una casella sbagliata o decidono quella con più indizi attorno.
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