Ombra di Mochi
Ombreggia le caselle perché le bianche formino dolcetti di riso rettangolari della misura giusta, uniti angolo con angolo. Ogni rettangolo chiuso si gonfia in un mochi morbido. 30 rompicapo.
Gioca oraCome si gioca


Comandi
Tocca- Tocca una casella per ombreggiarla, di nuovo per segnarla bianca con un punto e ancora per cancellare.
- Le caselle bianche devono formare rettangoli.
- Un rettangolo ha al massimo un numero e, se lo ha, la sua misura è quel numero.
- Nessun blocco 2x2 può essere tutto ombreggiato, e tutti i rettangoli bianchi devono toccarsi almeno in un angolo.
Il gioco
Ombra di Mochi è un rompicapo logico di ombreggiatura basato sul Mochikoro. Ombreggi caselle di una griglia perché le bianche rimaste formino rettangoli, come dolcetti di riso su un vassoio scuro. Un rettangolo può avere un numero o nessuno. Se ne ha uno, deve misurare esattamente quel numero di caselle. Altre due regole tengono in ordine il vassoio: nessun blocco 2x2 può essere tutto ombreggiato, e ogni rettangolo bianco deve toccarne un altro almeno angolo con angolo, così tutti i mochi formano una catena in diagonale.
La novità è il rigonfiamento. Appena un rettangolo bianco è chiuso dall’ombra su ogni lato con forma e misura valide, si solleva in un dolcetto tondo e morbido con un piccolo rimbalzo e un suono allegro, così vedi a colpo d’occhio quali parti del tabellone sono già sistemate. Una macchia bianca a L, o un blocco 2x2 ombreggiato, si accende subito di rosso. Trenta rompicapo crescono da 4x4 a 8x8, ognuno con una sola risposta. Gli aiuti correggono una casella sbagliata o decidono quella con più vicine già sistemate.
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