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Pontos Sukoro

Lógica · Celular e PC · 20 idiomas · Grátis

Acenda casas para que cada pista mostre o próprio número, duas luzes vizinhas nunca mostrem o mesmo e todas fiquem ligadas. Cada casa acesa conta ao vivo as vizinhas acesas. 30 desafios brilhantes.

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Como jogar

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Controles

Toque
  1. Toque numa casa para acendê-la, de novo para marcá-la vazia com um ponto e mais uma vez para limpar.
  2. Cada casa acesa mostra quantas casas acesas a tocam.
  3. Faça cada pista mostrar exatamente seu número, nunca deixe duas luzes vizinhas com o mesmo número e mantenha todas as luzes num só grupo.

Sobre o jogo

Pontos Sukoro é um desafio lógico de acender luzes baseado no Sukoro. Algumas casas começam acesas com um número. Sua tarefa é acender mais casas até cada pista mostrar o próprio número, sendo que o número de uma casa acesa é simplesmente quantas casas acesas a tocam pelos quatro lados. Mais duas regras complicam: duas casas acesas vizinhas nunca podem mostrar o mesmo número, e todas as acesas precisam formar um único grupo ligado. Cada um dos trinta desafios, de tabuleiros 4x4 a redes de luz 8x8, tem uma única solução.

O diferencial é que os números estão vivos. Cada vez que você acende ou apaga uma casa, até cinco números mudam de uma vez: a própria casa e as quatro vizinhas, que piscam para você acompanhar a onda. Assim cada jogada vira um pequeno cálculo: esta luz completa uma pista ou empurra uma vizinha para um choque? Um ícone de corrente avisa quando todas as luzes estão ligadas. Marque com um ponto as casas que você sabe que estão vazias. As dicas corrigem um erro ou revelam uma casa ao lado de uma pista, e menos dicas valem mais estrelas.

Grátis no seu navegador. Sem download e sem cadastro. Funciona em celulares, tablets e computadores. Seu progresso fica salvo neste dispositivo.

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