Стрелы-близнецы
Чистая логическая головоломка о стрелках, которые ищут своего близнеца. Поставь по одной стрелке в каждую область так, чтобы каждая указывала прямо на партнёра, указывающего на неё в ответ, и никогда — в соседней области. Пары соединяются пунктиром, поэтому одинокие стрелки сразу видны.
ИгратьКак играть


Управление
КасаниеПеретаскиваниеКлавиатура←→↑↓- Поле разбито на цветные области. В каждой области нужна ровно одна стрелка (вверх, вправо, вниз или влево).
- Каждая стрелка должна указывать на другую стрелку, которая указывает прямо на неё: первая стрелка на её линии должна смотреть на неё. Две стрелки пары должны стоять в областях, у которых нет общей стороны.
- Проведи от клетки в нужную сторону, чтобы нарисовать стрелку, или нажми на клетку, чтобы сменить направление. Новая стрелка в области заменяет старую.
- Тёмные стрелки даны изначально, их не изменить. Верные пары соединяет зелёный пунктир; стрелки без партнёра светятся оранжевым.
- ПОДСКАЗКА исправляет неверную стрелку или открывает верную; без подсказок — три звезды. У каждой головоломки ровно одно решение.
Об игре
«Стрелы-близнецы» — спокойная логическая головоломка на клетчатом поле в традиции карандашных задач, где каждое правило простое, а вся сложность в том, как правила сцепляются. Поле разрезано на цветные области, и в каждой должна быть ровно одна стрелка. Каждая стрелка ищет близнеца: первая стрелка, которую она встречает в своём направлении, должна указывать прямо на неё. А близнецы сторонятся соседей, поэтому пара никогда не может стоять в двух соприкасающихся областях.
Этих трёх правил хватает, чтобы каждую головоломку можно было решить одной логикой. Угловая область с единственным полезным направлением часто начинает цепочку, длинный пустой ряд подсказывает, что две стрелки должны смотреть друг на друга вдоль него, а область, зажатая соседями, может составить пару только с чем-то далёким. Чтобы поле легко читалось, каждая верная пара сразу соединяется бегущим зелёным пунктиром, а каждая ещё одинокая стрелка светится оранжевым, так что всегда видно, что осталось исправить. Новая стрелка в области тихо заменяет старую, поэтому пробовать варианты быстро. Двадцать четыре головоломки растут от разминки 4 на 4 до полей 8 на 10 с двадцатью двумя областями, и решатель проверил, что у каждой только один ответ.
Бесплатно в браузере. Без скачивания и регистрации. Работает на телефонах, планшетах и компьютерах. Прогресс сохраняется на этом устройстве.











