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Zwillingspfeile

Logik · Handy & PC · 20 Sprachen · Kostenlos

Ein reines Logikrätsel über Pfeile, die ihren Zwilling suchen. Setze in jede Region einen Pfeil, sodass jeder Pfeil geradeaus auf einen Partner zeigt, der zurückzeigt, nie in einer angrenzenden Region. Paare verbinden sich mit einer gestrichelten Linie, so fallen einsame Pfeile sofort auf.

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So wird gespielt

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Steuerung

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  1. Das Gitter ist in farbige Regionen geteilt. Jede Region braucht genau einen Pfeil (oben, rechts, unten oder links).
  2. Jeder Pfeil muss auf einen anderen Pfeil zeigen, der genau zurückzeigt: Der erste Pfeil auf seiner Linie muss ihm zugewandt sein. Die beiden Pfeile eines Paares müssen in Regionen liegen, die keine Kante teilen.
  3. Ziehe von einem Feld in eine Richtung, um dort einen Pfeil zu zeichnen, oder tippe ein Feld an, um die Richtung zu wechseln. Ein neuer Pfeil in einer Region ersetzt den alten.
  4. Dunkle Pfeile sind vorgegeben und unveränderlich. Richtige Paare verbindet eine grüne gestrichelte Linie; Pfeile ohne Partner leuchten orange.
  5. TIPP korrigiert einen falschen Pfeil oder zeigt einen richtigen; ohne Tipps gibt es drei Sterne. Jedes Rätsel hat genau eine Lösung.

Über das Spiel

Zwillingspfeile ist ein ruhiges Gitter-Logikrätsel in der Tradition der Bleistifträtsel, bei denen jede Regel einfach ist und die Herausforderung darin liegt, wie die Regeln ineinandergreifen. Das Brett ist in farbige Regionen geteilt, und jede Region muss genau einen Pfeil enthalten. Jeder Pfeil sucht seinen Zwilling: Der erste Pfeil, den er in seiner Richtung trifft, muss genau zurückzeigen. Und Zwillinge meiden ihre Nachbarn, also darf ein Paar nie in zwei Regionen liegen, die sich berühren.

Diese drei Regeln reichen, damit jedes Rätsel allein durch Nachdenken lösbar ist. Eine Region in einer Ecke mit nur einer brauchbaren Richtung beginnt oft die Kette, eine lange leere Reihe verrät, dass sich zwei Pfeile darauf gegenüberstehen müssen, und eine von Nachbarn eingeschlossene Region kann sich nur mit etwas weit Entferntem paaren. Damit das Brett gut lesbar bleibt, verbindet eine laufende grüne gestrichelte Linie jedes richtige Paar, sobald du es zeichnest, und jeder noch einsame Pfeil leuchtet orange, sodass du immer siehst, was noch fehlt. Ein neuer Pfeil in einer Region ersetzt still den alten, das macht Ausprobieren schnell. Vierundzwanzig Rätsel wachsen von einem 4-mal-4-Aufwärmbrett bis zu 8-mal-10-Brettern mit zweiundzwanzig Regionen, und ein Löser hat bei jedem geprüft, dass es nur eine Antwort gibt.

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