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Puntos Sukoro

Lógica · Móvil y PC · 20 idiomas · Gratis

Enciende casillas para que cada pista muestre su número, que dos luces vecinas nunca muestren el mismo y que todas queden unidas. Cada casilla encendida cuenta en vivo sus vecinas encendidas. 30 puzles brillantes.

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Cómo jugar

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Controles

Toca
  1. Toca una casilla para encenderla, otra vez para marcarla vacía con un punto y otra más para borrar.
  2. Cada casilla encendida muestra cuántas encendidas la tocan.
  3. Haz que cada pista muestre exactamente su número, que dos luces vecinas no muestren el mismo número y que todas las luces formen un solo grupo.

Sobre el juego

Puntos Sukoro es un puzle de encender luces basado en el Sukoro. Algunas casillas empiezan encendidas con un número. Tu tarea es encender más casillas hasta que cada pista muestre su propio número, donde el número de una casilla encendida es simplemente cuántas casillas encendidas la tocan por sus cuatro lados. Dos reglas más lo complican: dos casillas encendidas vecinas nunca pueden mostrar el mismo número, y todas las encendidas deben formar un único grupo conectado. Cada uno de los treinta puzles, de tableros de 4x4 a redes de luz de 8x8, tiene una sola solución.

El giro es que los números están vivos. Cada vez que enciendes o apagas una casilla cambian hasta cinco números a la vez: la propia casilla y sus cuatro vecinas, que destellan para que sigas la onda. Así cada jugada es un pequeño cálculo: ¿esta luz completa una pista o empuja a una vecina a un choque? Un icono de cadena avisa cuando todas las luces están unidas. Marca con un punto las casillas que sabes vacías. Las pistas corrigen un error o revelan una casilla junto a una pista, y menos pistas dan más estrellas.

Gratis en tu navegador. Sin descargas ni registro. Funciona en móviles, tabletas y ordenadores. Tu progreso se guarda en este dispositivo.

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