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Pont du Rythme

Rythme · Idéal sur PC · 20 langues · Gratuit

Un jeu de sauts rythmiques au-dessus d’un gouffre sombre. Les planches ne s’allument que sur le temps : touche pour sauter et atterris pile quand la suivante apparaît. Les planches violettes tombent entre les temps, donc certains sauts se font à contretemps. Traverse le pont de chaque chanson sans perdre tous tes cœurs.

Jouer

Comment jouer

Pont du Rythme: Choisis un niveau
1Choisis un niveau
Pont du Rythme: En jeu
2En jeu

Commandes

ToucherClavierSpace
  1. Touche n’importe où (ou appuie sur Espace) pour faire sauter la grenouille sur la planche suivante. Chaque saut dure un demi-temps : touche un demi-temps avant le moment de la planche et tu atterris pile quand elle s’allume.
  2. Les planches à venir apparaissent en pointillés avec un anneau qui rétrécit jusqu’à leur moment. Les planches bleues sont sur le temps ; les violettes sont syncopées et apparaissent à mi-chemin entre deux temps, et les chansons suivantes ajoutent des paires rapides espacées d’un demi-temps.
  3. Atterrir trop tôt ou trop tard, c’est la chute, et une planche allumée s’éteint peu après son temps, donc impossible d’attendre dessus. Une chute coûte un cœur sur trois et te place sur une planche plus loin.
  4. Écoute le métronome. Traverse sans chute pour trois étoiles, avec une pour deux, avec deux pour une.

À propos du jeu

Pont du Rythme est un jeu de rythme à un bouton : une grenouille traverse un profond gouffre violet sur un pont qui n’existe qu’au tempo de la musique. Chaque planche jaillit sur son temps et s’efface peu après, donc la seule façon de passer est de continuer à sauter en rythme et d’atterrir sur chaque planche à l’instant précis où elle apparaît.

L’astuce : le saut de la grenouille dure toujours un demi-temps. Pour tomber sur le temps, il faut sauter à mi-chemin entre deux temps, ce qui surprend un instant puis devient un groove régulier. Pointillés et anneaux qui rétrécissent montrent où et quand les prochaines planches s’allumeront, et un métronome garde la mesure. Puis les chansons commencent à jouer avec toi. Les planches violettes sont syncopées : elles apparaissent entre les temps principaux, donc le saut d’avant atterrit à contretemps et le rythme fait soudain un bond. Les chansons suivantes ajoutent des paires rapides à un demi-temps d’écart, des tempos plus vifs et des ponts plus longs. Chaque atterrissage est jugé parfait ou bien, et trois cœurs laissent un peu de marge. Quinze chansons vont de 84 battements par minute tranquilles à 132 enlevés.

Gratuit dans ton navigateur. Sans téléchargement ni inscription. Idéal sur ordinateur ou téléphone à l’horizontale. Ta progression est enregistrée sur cet appareil.

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