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Remplissage Pentomino

Logique · Mobile et PC · 20 langues · Gratuit

Un casse-tête logique : découpe toute la grille en pentominos, des régions de cinq cases. Une case avec une icône de forme doit appartenir à une pièce de cette forme, et deux pièces de même forme ne doivent jamais se toucher par un côté. 18 grilles, chacune avec une seule solution.

Jouer

Comment jouer

Remplissage Pentomino: Choisis un niveau
1Choisis un niveau
Remplissage Pentomino: En jeu
2En jeu

Commandes

ToucherGlisser
  1. Glisse sur les cases pour tracer une pièce : jusqu’à cinq cases reliées.
  2. Commence sur une pièce inachevée pour la prolonger, et touche une pièce pour l’effacer.
  3. À cinq cases, la pièce prend la couleur et l’icône de sa forme.
  4. Une pièce qui couvre un indice d’une autre forme, ou deux pièces identiques côte à côte, clignotent en rouge.
  5. Couvre toutes les cases de pièces valides pour résoudre.
  6. Annuler est gratuit ; Indice place une bonne pièce mais coûte des étoiles (3 sans indice, 2 avec un ou deux).

À propos du jeu

Remplissage Pentomino est un casse-tête logique papier-crayon que les amateurs connaissent sous le nom de Pentominous. La grille doit être entièrement découpée en pentominos, les douze formes obtenues en assemblant cinq carrés côte à côte. Quelques cases portent un indice : le petit dessin d’une des douze formes, qui signifie que la pièce couvrant cette case doit être exactement cette forme. Une règle de plus en fait un vrai casse-tête : deux pièces de même forme ne peuvent jamais partager un côté, même si elles peuvent se toucher par un coin.

On résout en dessinant. Fais glisser le doigt sur cinq cases reliées et elles deviennent une pièce ; dès que la cinquième s’ajoute, la pièce se colore et affiche l’icône de sa forme, tu sais donc toujours ce que tu as construit. Si elle couvre l’indice d’une autre forme ou se colle à une pièce identique, elle clignote aussitôt en rouge. Le vrai travail, c’est le raisonnement : un indice dans un coin exclut la longue barre, deux indices identiques proches ne peuvent ni être dans la même pièce ni se toucher, et les derniers trous n’acceptent souvent qu’une forme. Les dix-huit grilles ont été générées et vérifiées par un solveur pour n’avoir qu’une seule solution, de cinq sur cinq à dix sur six. Annuler est gratuit, et un indice place une bonne pièce si tu bloques.

Gratuit dans ton navigateur. Sans téléchargement ni inscription. Fonctionne sur téléphone, tablette et ordinateur. Ta progression est enregistrée sur cet appareil.

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