Punti Sukoro
Accendi le caselle perché ogni indizio mostri il proprio numero, due luci vicine non mostrino mai lo stesso e tutte restino collegate. Ogni casella accesa conta dal vivo le vicine accese. 30 rompicapo luminosi.
Gioca oraCome si gioca


Comandi
Tocca- Tocca una casella per accenderla, di nuovo per segnarla vuota con un punto e ancora per cancellarla.
- Ogni casella accesa mostra quante caselle accese la toccano.
- Fai mostrare a ogni indizio esattamente il suo numero, non lasciare mai due luci vicine con lo stesso numero e tieni tutte le luci in un unico gruppo.
Il gioco
Punti Sukoro è un rompicapo logico di luci basato sul Sukoro. Alcune caselle partono accese con un numero. Il tuo compito è accenderne altre finché ogni indizio mostra il proprio numero, dove il numero di una casella accesa è semplicemente quante caselle accese la toccano sui quattro lati. Altre due regole lo complicano: due caselle accese vicine non possono mai mostrare lo stesso numero, e tutte le caselle accese devono formare un unico gruppo collegato. Ognuno dei trenta rompicapo, dalle griglie 4x4 alle reti di luce 8x8, ha una sola soluzione.
La novità è che i numeri sono vivi. Ogni volta che accendi o spegni una casella cambiano fino a cinque numeri insieme: la casella stessa e le sue quattro vicine, che brillano per farti seguire l’onda. Così ogni mossa diventa un piccolo calcolo: questa luce completa un indizio o spinge una vicina in un conflitto? Un’icona a catena ti dice quando tutte le luci sono collegate. Segna con un punto le caselle che sai vuote. Gli aiuti correggono un errore o rivelano una casella accanto a un indizio, e meno aiuti valgono più stelle.
Gratis nel browser. Niente download né registrazione. Funziona su telefono, tablet e computer. I tuoi progressi restano salvati su questo dispositivo.











